游戏 · 2026 · Amanita Design
喇叭之城
Phonopolis★★★★★4力荐蘑菇社26年五月的新作,非常好的美术,瓦楞纸+构成主义,四个小时流程里面一直在欣赏美术。但值得诟病的是到后期的Puzzle设计缩水度特别明显,感觉高潮部分非常疲软。讽刺政治是好的主题,但是感觉并没有把控得很好。
- 剧情
- ★★★★★
- 美术
- ★★★★★
- 玩法
- ★★★★★
- 音乐
- ★★★★★
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From codes to clouds.
18 部作品 · 书 / 电影 / 剧集 / 游戏 / 音乐
蘑菇社26年五月的新作,非常好的美术,瓦楞纸+构成主义,四个小时流程里面一直在欣赏美术。但值得诟病的是到后期的Puzzle设计缩水度特别明显,感觉高潮部分非常疲软。讽刺政治是好的主题,但是感觉并没有把控得很好。
神作,我觉得不必多说。逆天级别的概念设计,以及不错的剧情,人物塑造深入人心。每每重温都给我看出一种经济上行期的美好和期待。非常推荐!
非常经典的派对类型游戏,玩法倒确实很新颖,也多次给我和朋友们带来了许多欢乐。个人不是很喜欢其美术风格。
读完十分压抑,也不得不感叹马尔克斯对情节的把控,每每看到上校去码头等信,都觉得心里十分煎熬和难过。等待了漫长的十五年,隐忍、饥饿、疾病,生存底线被剥夺殆尽,上校还在坚守他心里的体制正义,以近乎荒诞的傲慢,在无望的边缘,孤苦地埋葬每个周五从对岸寄来的的希望。绝
跟女朋友在千岛湖度假的时候看的,节奏非常紧凑。个人觉得讲故事讲得很好,当然这也是因为这段历史太精彩了。导演功底不错,演员演技很多地方也让人流泪。
我个人非常喜欢的历史类剧集,整个剧集以十分冷峻的视角重现了当时的灾难。直冲云霄的幽蓝光柱,从天而降的坠鸟,赤身的矿工,屋顶上撑不过90秒的机器人,永远留在那张长椅上的婴儿鞋,被遗弃在空城的家犬与枪声,停摆在最高读数的盖革计数器,政治机器愚昧的粉饰,官僚体系卡顿的运转。太绝了,满分推荐。
很喜欢美术设计,个人觉得第一部陀螺很好的展现了厚重的机械工业美学,无论是镜头角度、打光,还是材质质感,都很好的刻画了体积感和厚重感。初看时非常惊艳,但剧情过于老套,节奏一般。虽然我多次回看,但更多的重心还是放在欣赏镜头上,综合情怀因素给到四分。
个人认为皮克斯最浪漫的影片,好莱坞动画电影的一座难以逾越的高峰!当人类被屏幕绑架,被精美的自动化城市打包成流水线巨婴,忘了什么是土地、植物、海洋,什么是舞蹈、音乐、爱情;在垃圾的荒原,废品回收机器人却在最不浪漫的土地上守护着人性中最浪漫的部分:他纯粹、热情、对一切充满好奇,他自娱自乐、懂得珍惜,他能无忧无虑的笑,能义无反顾的爱,能为了守护世界最后一颗绿植放弃生命。这部影片我已看过无数次,也推荐给许多人,每每回来重温都感动得一塌糊涂。我想每当我们快要忘记如何去爱时,就让瓦力重新教我们一次吧,因为定义人类的从来不是高度发达的科技,而是那份不计代价的深情,不是吗?
我依稀记得,这是我第一款付费购买的游戏,当年在 Appstore 售1元巨款(这对于小学的我来说值两个五角包)。 蘑菇社的解谜游戏一直以来以精美而独特的美术著称。我也非常喜欢其美术风格,以及恰到好处的音乐氛围。 机械迷城的解密有些地方十分反直觉,但总给人一种意料之外情理之中的感觉。不过唯一可以诟病的点在于小puzzle太多,个人不是特别喜欢。 不过情怀足矣,最近看到其续作官宣,欣喜若狂,遂再度补票下单游玩,还是沉浸其中,无法自拔。
首发预购,美术非常喜欢,个人觉得很好的还原了我对中式古风的想象。但本人至少目前不是很喜欢类魂的作战方式。第一章当时被新鲜感驱动还能玩下去,到第二章游戏的问题逐步显现:一来没有很好的引导,找不到路;二来明显最后几章略显潦草,综合只能给到3.5。无论如何,这是国产3A开山之作,天时地利人和下获得了名利双收。但褪去光环,实际表现只能说中等偏上。
和朋友在私影看的,确实被吓得不轻。痴迷很好的营造了一种紧张的恐怖氛围,特别是把他放在了令人放下防备的亲密关系中。镜头构图和调色个人觉得不错,只是营造恐怖氛围的方式还是相对老套。女主演技十分炸裂,个人觉得撑起了整部电影。作为小成本电影确实十分不错,推荐。
夯,死亡搁浅开场曲,很难用语言描述第一次配合着开场画面听到时的震撼!
经典的FPS游戏,自不必多说。首次入坑是小学结束的那个暑假,当时始终无法沉浸的玩进去,粗浅的将其归结于游戏本身的无趣(比如没有OW那样花里胡哨的技能)。最近一两年重新接触,深入游玩后才发觉其中博弈的乐趣。个人经常将其比作棋类界的围棋,简单的规则诞生出无限的可玩性,竞技游戏的一座高峰。
Emmm,说实话我非常失望,因为行尸走肉的评分还蛮高。但至少第一季的前几集,剧情十分老套和进展缓慢,主打一个用血腥撑场面。个人不推荐。
第一次被文字给美到窒息,非常好看的马尔克斯短片集,个人比较喜欢“溺水者/幽灵船/布拉卡曼“这几篇。摘抄一段感受一下:“因为他们会把房子的正面刷成欢快的颜色,好永远记着埃斯特班,他们还要弯下腰去,在乱石间挖出泉水,在悬崖上种满鲜花,为的是在将来的某个清晨,那些大轮船上的游客醒来时会闻到海上飘来的沁人心脾的花香,船长会穿着礼服,带着他的罗盘和北极星徽章,胸前挂着一排在战争中获得的勋章,从后甲板上走下来,指着加勒比海海平面上种满玫瑰的海岬,用十四种语言说,请往那里看,那里如今风声温柔,微风在人们床下驻足,就在那边,在那阳光炽烈、向日葵不知道该往哪边转的地方,是的,就在那里,那是埃斯特班的村子。”每每读到这种句子,便总会想,这辈子我要是能写出这样的文字,死也足矣。
赛博朋克电台音乐,开车时偶然听到,非常好听,配合夜之城的夜景,夯啊!
刚出入的首发,被Bug劝退了一次。六年过去后偶然刷到2.5版本更新的消息,遂重新入坑。还是那么的喜欢赛博朋克的世界观和美术风格,任务的间隙总喜欢街上随便逛逛,赏心悦目。玩完之后会有长评!
近几年看到比较好的科幻电影(顺便吐槽一下近几年科幻影视化一直没有好作品,难过)。Idea个人比较喜欢,画面和构图也不错,色彩运用大胆。但是剧情/节奏非常Plain(当然这也跟原著的风格有关系)。综合给到四分。